製品カテゴリ

知識

音楽理論の基礎、音楽理論の詳細を学ぶので、高音質の音楽を演奏しやすくなります。ウクレレとカリンバ
Nov 20, 2018

音楽理論の知識も必要です。 それは転写(音楽)の前提です。 音楽理論について何も知らないミュージシャンは、中間レベルでしかありません!

 

音楽理論チュートリアル

 

(1)物体の振動により音が発生する。

自然界では人間の聴覚には多くの音が感じられますが、すべての音を音楽の素材として使うことはできません。 音楽に使用される音は、自分の人生や思考や気持ちを表現するために、長期の生活習慣の中で人々によって特別に選ばれます。 これらのトーンは、音楽的思考を表現し、音楽イメージを形成するための固定されたシステムを形成する。

このサウンドには、高低、強弱、長短、音色という4つの主な特徴があります。

音のレベルは、ある時間におけるオブジェクトの回数(頻度)によって決まります。 振動数が高く、音が高い。 振動数が少なく、音が小さい。 音の長さは、音の持続時間の違いによって決まります。 音の持続時間が長く、音が長い。 音の持続時間が短く、音が短い。 音の強さは振幅(音の振動の振幅)によって決まります。 振幅は大きく、音は強いです。 振幅は小さく、音は弱い。 音色は、発音体の性質、形、倍音によって異なります。 音楽の上記4つの特性は、演奏において非常に重要ですが、音の高さと長さは最も重要な意味を持ちます。

 

例として「Great China」の曲を試してみてください。 ボーカルを使用して歌を歌ったり、楽器を使って演奏したり、歌ったり、歌ったり、大声で歌ったりしても、歌や演奏にどのような曲を使用しても、音の強さと音色は変わっていますが、メロディー。 ただし、曲のピッチや時間が変更されると、音楽イメージはすぐに重大な損傷を受けます。 したがって、メロディにとって最も重要なことは、ピッチと時間の値です。

 

音の振動状態の規則と不規則さのために、音は音と雑音という2つのカテゴリに分類されます。 音楽は主に音楽に使われますが、騒音も音楽のパフォーマンスの不可欠な部分です。 ドラムの音は一種のノイズですが、それは規則的なノイズです。

 

(2)音楽に用いられる固定ピッチの音の和を音色系と呼ぶ。

トーンシステムのサウンドは、サウンド列と呼ばれる昇順または降順に配置されます。 トーンシステムのサウンドをサウンドレベルと呼びます。 サウンドレベルには2つの基本レベルとさまざまなサウンドレベルがあります。

 

トーンシステムでは、独立した名前の7つのサウンドレベルを基本サウンドレベルと呼びます。 基本レベルの名前は、文字と歌詞の両方でマークされています。 詳細については、本書の7ページのチャートを参照してください。

 

同じ名前の2つの隣接する音はオクターブと呼ばれます。 基本的なレベルで上げ下げされた音をレベルの変化といいます。 "L"または ""で基本音程を半音に上げます。 表示するには "down"または ""で半音を下げます。 表示するために "re-emerge"または "x"でフルトーンを上げてください。 フルトーンを "reduce"または ""で表示すると、復元は ""で示されます。

 

(3)範囲は、全範囲と個々の範囲と、ボーカルおよびインストゥルメンタルレンジを有する。

サウンドゾーンは、音場全体の一部であり、高音、中音、低音の3種類があります。

 

様々なボーカルの音域の分割はしばしば矛盾します。 たとえば、高音域の ベースはベースのベースです アルト。 各ゾーンの特徴的なサウンドは、音楽のパフォーマンスにおいて重要な役割を果たします。 高音域は一般的に鮮明で鋭い特性を持ち、低音域は厚く嵩張っています。

 

(4)音楽においては、孤立した音やコードは音楽のイメージを形作ることができないが、互いに関係のない複数の音は、音楽的思考を表現することも困難である。

 

音楽で使用されるサウンドは、常に一定の関係でリンクされています。 特定の関係に従って一緒にリンクされている多くの音(一般に7つ以下)は、システムを形成し、1つのサウンド(メインサウンド)を中心にしています。 このシステムはトーンと呼ばれます。

 

トーンのトーンは高低の順番(上流または下)に配置され、メイントーンのメインはスケールと呼ばれます。

 

トーンシステムでは、ピラーとなり安定感を与える音を安定音と呼びます。 人々に不安感を与える音を不安定な音といいます。 不安定な音は安定した音に進む性質があり、この特性を傾向といいます。 不安定は、音を安定させる傾向に基づいています。これは解と呼ばれます。 音の安定性と不安定性は相対的であり、絶対的ではありません。 特定のトーン(またはコード)はあるモードシステムでは安定しており、別のモードシステムでは不安定である可能性があります。 同じモードであっても、ハーモニー処理の違いにより、安定したトーンが一時的に不安定な状態になることがあります。

 

(5)メジャーモードは、7つのトーンからなるモードであり、安定したトーンがメジャーなコードとなる。

マイナートーンも7つのトーンで構成され、安定したトーンがマイナートライアドになります。

 

上のメジャートーンと3番目のメジャーは3つのメジャーです。このメジャートーンはビッグトーンの色を最もよく表しているからです。 この間隔がマイナーカラーを最もよく表しているため、マイナートーン文字とその上の3番目のトーンはわずかに3番目です。 サイズ調整システムでは、第1、第3、および第6のグレードが安定化のために使用される。 3つの安定した音レベルの安定レベルは異なり、第1のレベルは最も安定しており、第3のレベルおよび第5のレベルはあまり安定していない。

 

3つの安定したトーンとその安定性は、メインコードと組み合わせた場合にしか表現できません。 他の非発音コードを使用すると、安定性はありません。

 

レベルII、IV、VI、およびVIIは不安定な音のレベルであり、適切な条件の下では、それらは2次の関係で音を安定させる傾向を示す。

 

(6)ピッチ上の2つのピッチレベルの関係は、間隔と呼ばれる。

連続して演奏される2つのトーンは、メロディー間隔を形成する。 2つのトーンが同時に演奏され、サウンドパスが演奏されます。 メロディーの間隔は、書き込むときにずらす必要があり、書き込むときに上下に並べる必要があります。 この区間では、下の音を根音といい、上の音を頭頂音といいます。

 

メロディー間隔は、演奏方向に応じて、上、下、およびパラレルの3つのタイプに分割される。 区間の根元と歯冠は逆になり、区間移動と呼ばれます。

 

間隔の転置は、1オクターブまたは8度を超えて行うことができる。 区間が索引付けされるときに根または歯冠を移動することができます。または、歯根と歯冠を一緒に動かすことができます。

 

転置する際には、以下の規則があります。

1.すべての区間は2つのグループに分けられ、互いに逆にすることができます。

2.逆転可能な区間の合計は9です。したがって、ある区間をいくつかの区間に変換することを知りたければ、元の区間の数を9から減算することができます。例えば、7度7)2つの度合いにインデックス(9 - 7 = 2)後、など。

 

純粋な間隔を除いて、他の間隔は、それらが回転した後、反対の間隔になります:

純粋な間隔が転置された後、それは純粋な間隔になり、大きな間隔が転置された後、小さな間隔になる。 小さな間隔が転置された後は、大きな間隔になります。 転位が変換された後、それは減縮手順になるが、オクターブを増加させた後、1度だけ減少させずに、オクターブだけ減少させる。 転置が転置された後、それはアクセント間隔になり、その間隔を掛けた後、二重減少間隔となり、サブシフトが変換された後、乗算間隔になる。

 

(7)音の過程と音の過程によって生じる印象によれば、間隔は2つのカテゴリーに分けることができる:合奏と不調和。

 

甘くて混じった音はコンコードと呼ばれます。 コンコードの間隔は3つのタイプに分けることができます:

完全に統一された純粋なハーモニー・インターバルとほぼ完璧なハーモニー・インターバルです。

2.完全な子音の間隔は、音の純粋な第5と純粋な4度です。

3.不完全な子音の間隔は、3次元のサイズと6度のサイズではありません。

 

完全子音区間と完全子音区間の特性は、音が少し空であり、完全子音区間のない音がより完全であることである。

 

より深刻で相互に統合されていないサウンドは、調整されていないインターバルと呼ばれます。 2次の大きさ、7次のサイズ、すべての加減算間隔(4の増加、5つの間隔の増加を含む)の乗算、間隔の2倍の減少がこのカテゴリに属する。

 

(8)和音の構成

A、3つのコード:トライアドと呼ばれる3度の関係で3つのトーンによって重畳されたコード。

 

トライアドの主なタイプは次のとおりです。

 

(1)ジュニア・コード:第3〜第3は大3番、第3〜5番は小3番、第5〜5番は純粋な5番です。

5つのトーン... 5 1小さな第3

スリートーン... 3 6

ルート音色... 1 4大音量

 

(2)マイナーコード:3番目のルートは小さい3番目、3番目から5番目はメジャー3番目、ルートから5番目は純粋な5番目です。

5つのトーン... 6 7 3またはメジャー3番目

スリートーン... 4 5 1小さな第3

ルート音... 2 3 6

 

使用頻度の低いタイプは次のとおりです。

(2)3つの和音を加える:3番目のルートは3番目、3番目と5番目はすべてメジャーな3番目のルートで、5番目のルートは5度です。

5つのトーン...#5 #1 メジャー3分の 1 (5/4)

スリートーン... 3 6

ルート音色... 1 4大音量

 

(3)マイナス3つの和音:第3および第3から第5への根はすべて小さい第3であり、第5から第5はマイナス5度である。

5つのトーン... 4小さな第3

3つの音... 2

ルート音... 7小3

 

含まれる間隔は、子音の間隔(3分の1、3分の1、純粋な5分の1)であるため、サイズとコードの両方がコンコードコードです。 3度の和音を加算または減算することは、不一致の和音である。なぜなら、5度および5度は非協調的な間隔であるからである。 トリプルコードは外向きに拡張する特徴を有し、減少したコードは内向き収縮の特徴を有する。 トライアドでは、下位の音符はルート音符、または1番の音符で表される最初の音符と呼ばれます。 中間の音符は3番の音符で表される第3の音符と呼ばれ、 上の音符は5番で表される5番音符と呼ばれます。

 

B、第7コード:3度の関係で4つのトーンで重ね合わされたコード。 これは第7の和音と呼ばれています。 7番目のコードの下の3つのトーンは、ルート、3番目、5番目と呼ばれるトライアドのトーンと同じです。 第4の音は第7の音と呼ばれ、それは根から7度離れているからです。 それは7番で表されます。7番目のコードの名前は、この7度からも得られます。

 

7つのコードはすべて、調整されていない7度の間隔を含んでいるため、コード化されていないコードです。 7つのコードは、異なる性質の複数の和音形態に分割することができます。

 

a、3番目のコードは7度上がります。C big 7、F big 7など、 "big 7 chords"と呼ばれます。

7音... 7 3大3番

5つの音... 5 1

スリートーン... 3 6小さな第3

ルート音色... 1 4大音量

 

b。 小さな3つの和音と小さな7つの弦は、「Dm7、Em7」のような「小さな7つの和音」と呼ばれます。

7つの音... 1 2 5

5つの音色... 6 7 3マイナー3度目または>メジャー3度目

スリートーン... 4 5 1

ルートサウンド... 2 3 6 small third

 

C、ジュニアコードプラス小さな7度の1つ、「C7、D7、G7」などの「ビッグスリーの小さな7つのコード」(「サイズ7コード」または7つのコードとも呼ばれます)と呼ばれます。

セブン・サウンド... 4 2

5つのトーン... 2 7小さな第3学位または>第3学位

スリートーン... 7 5

ルートサウンド... 5 3小さな3番目

 

d、3つの和音+「7つの小さな7つの和音」と呼ばれる小さな7度の音符(「半音7つの和音」とも呼ばれる)

Se v en sounds ... 6> 3度

5つの音... 4

スリートーン... 2スモールセコンド

 

e、3つの和音マイナス7度マイナス7つのコード:

7つの音... 4>小さな第3

5つの音... 2

スリートーン... 7スモールセコンド

ルート音... 5>小さな3番

 

上述した5つの一般的に使用される7つのコードに加えて、第7コードの増加、第7コードの増加など、多くの他の種類の第7コードが存在する。

 

ハンギングコード(通常4度吊り):3つのコードの3つのトーンを半音またはフルトーンで上げ、ルートから4度にします。 これにより、吊り弦を形成する。 そのような:Dsus4

 

9つの和音:

3度の間隔で5つのトーンで重畳されたコード。 3番目のコードの上に2/3を置きます。 この根は9度の距離を持つので、9コードと呼ばれます。 一般に、和音は1つしかありません。これは9つの和音です。

9つの音... 6

7つの音... 4

5つの音... 2

スリートーン... 7

ルートサウンド... 5


Height楽器株式会社 編集編集

  • QR CODE
  • facebook