ボードゲームのマップの多くは、神話の物語に基づいています。 北欧神話では、創造が終わると、世界の木は全世界を3つの層と9つの部分に分割します。 上の階は、アサ、ワーナーのワーナー、ワーナーのワーナー、エルフが住んでいるアルフハイムが住んでいるアスガルドです。 凍らない川に囲まれた緑の大自然に囲まれています。 反対側。 神の王国には、高層ビルが立ち並ぶ荘厳な城があり、オーディンの「グラッドスハイム」がここにあります。 そのホールは有名なスピリットホールであり、「ブラッドフューリー」の領土では、スピリットホールは非常に小さな地図です。犠牲者はそこに行きます。 真ん中は海のアトリウム、ミッドガルトによって支配されていますが、神の巨人もこの層に住んでいます。 最下層は死の世界でいっぱいです。最下層は死者の国または霧の国-Niflheim(Nibelungen)です。 これは寒くて霧の多い場所で、恒久的な夜の場所です。死者だけが到着できます。
金、氷の炎の谷、悲しい土地、暗い霧に囲まれた世界の中心の木は、すべて北欧神話に登場した場所です。 「Blood Fury」はいくつかの調整を行い、それらをフラットレイアウトに配置しました。 土地、木、山、水はより現実的で、北欧の息苦しさの雰囲気も見せました。
多くのレイアウトがあり、さらに小さくなった別のレイアウトがあります。 アメリカのボードゲームは通常、「ディープジェダイ」や「クレイジーハウス」などの新しい地形を探索する必要があるため、このタイプのマップはアメリカのボードゲームでより一般的に使用されます。 たとえば、「Crazy House 2」が該当します。 プレイヤーは捜査官を演じ、大きな家で常に冒険しています。 モンスターの探索、識別、クリアなどの一連のアクションを実行できます。 連続して新しい部屋に入り、開くことができます。 新しいマップセクション。 バスルーム、ベッドルーム、ホールのいずれであっても、ボード上の絵は依然として比較的イメージがあり、良い代用品の感覚を与えます。 選択したストーリーに応じて、開いているセクションは異なります。

