1.モードの種類
12の平均法則に基づいています(オクターブを12の等しい部分に分割)。 実際、12の平均律に加えて、「純粋法」や「法の5度」など、多くの種類の気質システムがありますが、現代音楽の主流は平均法であるため、この記事も平等主義の法律に基づいています。
常に特定のトーンに基づいているメロディーまたは音楽。これは音楽のさまざまな音のピッチ関係の基礎であり、音楽演奏の重要な手段の1つです。 トーン組織のトーンを破壊すると、音楽は混乱して無意味になります。
スタイルの表現力は非常に豊富であり、異なるスタイルのそれぞれが独自の収益化特性を持っています。
2.モードの概念
音楽では、孤立した音やコードは音楽のイメージを形作ることはできませんが、互いに関係のない多くの音も音楽的思考を表現するのが困難です。 音楽で使用されるサウンドは、常に特定の関係で接続されています。
特定の関係で一緒に接続された多くのサウンド(通常は7つ以下)は、音を中心とするシステム(メイントーン)を形成します。 このシステムはトーンと呼ばれます。
トーンの音は高音と低音の順番(上または下)に配置され、メインからメインのトーンはスケールと呼ばれます。
音階と音の列は異なります。 前者はある程度音色の法則を示すことができますが、音柱は音色を構成する素材にしかできません。
トーンはトーンのピッチ位置であり、トーンの名前は2つの部分、つまりリードのマークとトーンのマークで構成されます。 たとえば、CをメイントーンとするメジャートーンはCメジャーと呼ばれます。 特性(声の高さとジャンルのカテゴリを含む)には、調性と呼ばれる独自の特性があります。

3.トーンのトーンレベルとその特性
トーンシステムの各トーンは、トーンレベルと呼ばれます。 トーンシステムでは、柱としての役割を果たし、安定感を与える音を安定音と呼びます。 最も安定した音は、私たちがよく言うものです。
音の安定性と不安定性は相対的です。 ある音またはコードは、あるチューニングシステムでは安定しており、別のチューニングシステムでは不安定な場合があります。 同じモードでも、ハーモニー処理の違いにより、安定したトーンが一時的に不安定になる場合があります。


